Gadgeturi

Xbox: Call of Duty a depășit Marvel Cinematic Universe ca venituri, susține șefa diviziei

Șefa Xbox, Asha Sharma, afirmă că franciza Call of Duty a generat peste 35 de miliarde de dolari, depășind veniturile de 32 de miliarde ale Marvel Cinematic Universe. Microsoft plănuiește un film Call of Duty pentru 2028 și alte adaptări.

Logo Xbox și Call of Duty
Foto: go4it

Microsoft consideră că marile sale francize de jocuri video au potențialul de a deveni fenomene multimedia. Într-un interviu, CEO-ul Xbox, Asha Sharma, a declarat că interesul studiourilor pentru adaptări este mai mare ca niciodată și a subliniat că seria Call of Duty a depășit financiar Marvel Cinematic Universe.

Call of Duty, mai mare decât Marvel

Sharma a susținut că franciza Call of Duty este mai mare decât Marvel Cinematic Universe. Deși la prima vedere comparația pare exagerată, datele financiare îi dau dreptate: universul Marvel a generat aproximativ 32 de miliarde de dolari la box office, în timp ce Call of Duty a depășit 35 de miliarde de dolari din vânzări, cu peste 500 de milioane de copii comercializate.

Succese și eșecuri în adaptări

În ultimii ani, Xbox a avut rezultate mixte în segmentul filmelor și serialelor. Serialul „Fallout” (Amazon) a devenit unul dintre cele mai urmărite titluri ale platformei, iar filmul „Minecraft” s-a numărat printre cele mai importante lansări cinematografice din 2025. În schimb, serialul „Halo” și producția „Halo: Nightfall” au primit reacții rezervate.

Proiecte viitoare

Microsoft nu intenționează să se oprească aici. Compania a confirmat că un film Call of Duty este în pregătire la Paramount, cu lansare programată pentru iunie 2028. De asemenea, Xbox lucrează la un film live-action inspirat de Sea of Thieves, iar serialul Gears of War produs de Netflix continuă să avanseze. Oficialii au sugerat chiar o nouă adaptare pentru universul Halo.

Lista proiectelor în dezvoltare include un serial Wolfenstein la Amazon, un proiect Minecraft la Netflix și un reality show inspirat de Fallout Shelter. „Jocurile mari sunt cultură, iar cultura este divertisment”, a declarat Asha Sharma, subliniind că succesul adaptărilor recente oferă argumente solide pentru continuarea acestei strategii.